05 fevereiro 2013

Diário de campo de uma Neurose a Quatro

Tem sido tudo bastante atribulado ultimamente, e o blog acabou por ficar para trás. Gomen, minna!
Foi um final de semestre em que nem houve tempo para respirar... quase literalmente. Apanhei uma intoxicação ligeira por inalação de químicos fotográficos sem máscara e estou com uma tosse terrível que me dura há meses. Juntar isso com uma crise terrível, em que a única certeza é a de querer largar os estudos e não poder, não ajuda. Agora estou a ter um mês de férias de semestre, e nada me podia saber melhor do que estar de volta a casa. Tenho posto algumas coisas novas no meu DeviantArt mas de resto por agora quero paz e sossego.


Seishin Hermy


Yo! Não precisam de me dizer, eu sei. Há meses que não lanço um novo capítulo de Seishin Kuroi Gaiden... e a culpa é tanto do stress como da preguiça. A verdade é que ter de ilustrar todos os capítulos é apertado quando a inspiração falta e isso desencorajou-me a continuar. Mas já decidi que por agora vou continuar a escrever e publicar, mesmo sem ilustrações, e se mais tarde tiver ideias adiciono-as. Espero que assim consiga actualizar o blog mais regularmente e manter o meu interesse neste projecto. Danke a todos os que têm seguido os capítulos e espero que compreendam esta decisão.

Henry Steinbach


Eh? Era suposto eu dizer alguma coisa? Meh... Se tem mesmo que ser! Não estejam à espera de nada minimamente relacionado com a realidade tho... Na última semana decidi experimentar um jogo que nunca pensei que fosse gostar: Mabinogi. Isto depois de um amigo me ter dito que o jogo não era um WoW clone... Sim , o desespero por bons MMORPGS é grande o suficiente para pegar em quase tudo desde que não seja WoW clone. Mesmo assim acabei por não fazer mais nada a semana inteira, é completamente viciante... Podia passar o resto do post a comentar, mas acho que o melhor é mesmo enumerar algumas das muitas features que o jogo oferece:

  • Sistema de níveis ilimitados: existem rumores de um jogador nos servidores asiáticos já ter ultrapassado o nível total de 5000.
  • Sistema de Talento: o jogador é livre para aprender as skills que quiser, mas pode escolher um Talento e ganhar com mais facilidade as skills que lhe correspondem.
  • Sistema de idade: o jogador pode escolher uma idade entre 10 e 17 anos para começar o jogo. A cada semana que passa na realidade, a personagem envelhece um ano.
  • Sistema de Renascimento: Ao atingir os 20 anos de idade a personagem pode renascer gratuitamente, voltando ao nível 1 mas mantendo todas as skills e os stats que ganhou com elas e podendo subir skills novas com mais facilidade.
  • Várias formas de ganhar Experiência: Quests, combate, trabalhos de part-time, entre outros...
  • Sistema de AP (Ability Points): São os pontos usados para aumentar o rank de uma skill quando já foi praticada o suficiente. Uma das formas de os ganhar é subir de nível, mas há outras possibilidades...
  • História elaborada e envolvente, mas que não é a única forma eficaz de avançar no jogo.
  • Mapas enormes com paisagens incríveis e razoavelmente bem elaborados.
  • Sistema de combate único: Muitas armas à escolha, troca rápida entre armas, leque variado de skills e muita variedade nas formas de jogar. Cada tipo de arma é usado de forma diferente.
  • Música: Para além da BGM do jogo, que inclui alguns temas bastante interessantes, os jogadores podem aprender a compor e tocar música em vários instrumentos!
  • Mounts, que para além de um meio de transporte eficaz são uma manera divertida de passar o tempo. Existem mounts gratuitas para os novos jogadores e algumas permitem mesmo sobrevoar livremente os mapas de maiores dimensões.
  • E, por último... Liberdade. Talvez a parte mais importante de todo o jogo. Liberdade para escolher o que queremos fazer, quando queremos fazê-lo. É o jogador que decide se quer ganhar os seus AP e dinheiro dentro de uma dungeon, a desvendar os segredos do mundo de Erinn ou à procura de artefactos antigos... Ou não ganhar AP de todo e apenas divertir-se com amigos!
É claro que, por muito que esteja a gostar do jogo, não posso deixar de apontar alguns defeitos. Mesmo assim, aviso já nenhum deles conseguiu ainda desencorajar-me de jogar e de me divertir em pleno...

Para começar o jogo é gerido pela Nexon NA, uma companhia relativamente infame entre os fãs de MMORPGS pela gestão que faz dos seus jogos. Existe algum server lag / rubberband effect que piora em alturas de eventos... e a Nexon é bastante famosa por lançar eventos com (talvez demasiada) regularidade e tratar com lentidão dos problemas técnicos.

Outro defeito, talvez o maior de todos, é o facto de só se poder criar uma personagem por conta sem pagar por character cards com dinheiro real. Criar um Humano e alinhá-lo com a facção dos Elfos ou Gigantes permite ganhar outra character card, mas as opções de personalização são muito mais reduzidas e a personagem nova tem de ser da raça com que o jogador se alinhou.

Por falar em elfos e gigantes, cada raça tem algumas restrições em combate (humanos têm de usar quivers de 100 setas e elfos podem usar 500, elfos não podem usar duas espadas em simultâneo, etc.) mas isto pode ser facilmente ultrapassado conhecendo as características de cada raça antes de a escolher.

E talvez o mais óbvio dos problemas deste jogo... Os seus gráficos. Apesar de os cenários estarem surpreendentemente bem construídos para o ano em que o jogo foi criado, os character models são muito poligonais e demasiado simples. A maior parte dos screenshots que vi do jogo, mesmo assim, não lhe fazem justiça e as coisas parecem MUITO melhores ingame.

Pesando as qualidades e defeitos do jogo, acho que é algo que vale mesmo a pena experimentar para quem está à procura de um jogo para passar o tempo e descontrair. Deixo aqui alguns dos meus screenshots desta semana de jogo:









Seishin Kei

Yoroshiku! Quanto a mim, estou bastante desapontado com as mais recentes notícias sobre a nova geração de Pokémon, os jogos X e Y. Para quem não viu ainda o trailer, os novos jogos vão ser totalmente em 3D e apenas para a 3DS. Enquanto que para muitos fãs isto é um sonho tornado realidade, para mim é mais um passo na direcção de arruinar aquilo que tornava a série tão carismática. Parte da beleza de Pokémon estava para mim na sua simplicidade, até mesmo visual, e o fim das sprites entristece-me bastante. Para não falar no ângulo de visão, que pelo que vi no trailer foi ainda mais aproximado do que na passagem de GBA para DS, o que por experiência própria sei que vai dificultar a navegação. Tudo em nome de uma manobra comercial para captar a atenção de quem compra tudo o que é novo e brilha.
Enfim, é realmente triste mas não há nada a fazer.

Por outro lado, o anime de Pokémon iniciou recentemente um novo story arc com um dos personagens mais queridos dos fãs dos jogos, o N! E, como membro da Z-Star Fansub, estou encarregue de fazer a tradução do episódio para português num futuro próximo. Fiquem atentos!

Kato Yuki